Garmin Vivofit Junior, 0101246920

3,7 1
Według internetowych rankingów, cena tego produkut waha się w okolicach 272 zł. Jak Ty oceniasz ?
Monitor aktywności dla dzieci z tematyką Kapitan Ameryka

- Monitor energiczności dla dzieci z motywem Kapitan Ameryka, którego można używać jeszcze w trakcie pływania
- Wytrzymała opaska dla dzieci dostosowywany z kolorowym ekranem, który można przystosować, i działającą ponad rok baterią; która nie wymaga ładowania
- Synchronizacja z bezpłatną aplikacją przenośną, która obejmuje zarządzanie obowiązkami i narzędzia do alertów harmonogramu dla rodziców.
- Po osiągnięciu celu 60 minut dziennej dynamiczności dzieci przechodzą do kolejnego poziomu przygody Zemsta Ultrona: misja Marvel Avengers.
- pilnuje kroki, sen ...

  • Producent - Garmin
  • EAN - 0753759173111||075...

Najlepsza cena - najtańsza oferta

OleOle! OleOle!
OleOle!
Garmin vivofit jr. 3 Disney The Little Mermaid 269.0 DO SKLEPU
RTV EURO AGD RTV EURO AGD
RTV EURO AGD
Garmin vivofit jr. 3 Disney The Little Mermaid 329.0 DO SKLEPU
Monitor aktywności dla dzieci z tematyką Kapitan Ameryka

- Monitor energiczności dla dzieci z motywem Kapitan Ameryka, którego można używać jeszcze w trakcie pływania
- Wytrzymała opaska dla dzieci dostosowywany z kolorowym ekranem, który można przystosować, i działającą ponad rok baterią; która nie wymaga ładowania
- Synchronizacja z bezpłatną aplikacją przenośną, która obejmuje zarządzanie obowiązkami i narzędzia do alertów harmonogramu dla rodziców.
- Po osiągnięciu celu 60 minut dziennej dynamiczności dzieci przechodzą do kolejnego poziomu przygody Zemsta Ultrona: misja Marvel Avengers.
- pilnuje kroki, sen i 60 minut zalecanej dziennej aktywności

Każde dziecko może zostać bohaterem, gdy ma na ręku opaskę vívofit jr. 2 Kapitan Ameryka. Ten monitor energiczności, którego można używać dodatkowo podczas pływania, jest istotnie wytrzymały, a jego bateria działa poprzez ponad rok, co pozwala pozostać w akcji bez konieczności ponownego ładowania. Rodzice mogą zarządzać obowiązkami i nagrodami za pomocą przeznaczonej dla nich aplikacji przenośnej, a dzieci mogą ratować świat z Kapitanem Ameryką i bohaterami z drużyny Avengers.

Stylowa i potężna
oporna niczym tarcza Kapitana opaska vívofit jr. 2 jest zaopatrzona w kolorowy ekran z możliwością dobrania. Dzieci mogą pokazać, że lubią Kapitana Amerykę i mogą nosić ją wszędzie w trakcie zabawy, gry w piłkę, kąpieli, a choćby w czasie snu. Wymienna bateria wystarcza na ponad rok i nie trzeba jej ładować.

Osiągaj kolejne poziomy przygody Zemsta Ultrona: misja Marvel Avengers
Razem, Mściciele! Dzieci codziennie mogą odkrywać nowe przygody w aplikacji po osiągnięciu codziennego 60-minutowego celu intensywności, co motywuje je do ruchu. Pełniąc rolę ich pomocnika, Twój drobny bohater będzie przeżywać przygody wraz z Kapitanem Ameryką i grupą Avengers w Nowym Jorku, gdzie będą próbowali pokonać Ultrona. Spotkaj niezwyciężonego Iron Mana w laboratorium Tonyego Starka, pomóż Thorowi schwytać Lokiego i wybierz się z Czarną Wdową na tajną misję organizacji S.H.I.E.L.D.

Osobisty asystent rodzica
Rodzice mogą korzystać z darmowej aplikacji przenośnej do zarządzania monitorem aktywności vívofit jr. 2. Aplikacja pozwala dodawać profile kilkorga dzieci,pilnować ich dane dotyczące kroków, snu, powszednich energiczności i zadań, ponieważ dane te są synchronizowane z urządzeniem mobilnym. Zaproś całą rodzinę do udziału w wyzwaniu dotyczącym dziennej liczby kroków, przydzielaj zadania i obowiązki, określaj wartość wirtualnej waluty i sprawdzaj, ile monet zdobyło każde dziecko. Wirtualne monety dzieci mogą wymieniać na uzgodnione z rodzicami nagrody. Wszystko to kontrolujesz ze swego urządzenia.

Nagrody, przypomnienia i obowiązki
Dzieci dowiedzą się, że domowe obowiązki mogą być niezłą zabawą. Opaska vívofit jr. 2 pomaga rodzicom przydzielać obowiązki i planować powiadomienia w aplikacji mobilnej. Opaski pokażą dzieciom, co posiadają robić. Zadania można skonfigurować tak, aby powtarzały się codziennie albo co tydzień to wspaniałe rozwiązanie dla dzieci, które potrzebują nieznacznego przypomnienia. W aplikacji dla rodziców można zaplanować powiadomienia dla dzieci, które lubią przekładać obowiązki na później. Opaska vívofit jr. 2 przypomni im, by odrobić pracę domową, umyć zęby itp. Wraz z powiadomieniem pojawi się ikona zadania do wykonania. Następnie dziecko może włączyć czasomierz w opasce, aby sprawdzić, ile zajmuje mu dane zadanie.

przychylne wyzwania
Towarzyskie zmagania przenoszą się na plac zabaw i do przydomowego ogrodu. Toe-to-Toe zezwala na synchronizację wyników ze znajomymi w pobliżu i rywalizację z nimi lub mierzenie się z samym sobą w trakcie wyzwań z pomiarem czasu. Po ukończeniu danego zadania wyświetli się łączna liczba kroków wraz z informacją, czy udało się pobić wynik znajomych lub swój własny. Wszystkim tym można sterować bezpośrednio na nadgarstku. Pobierz aplikację Connect IQ, aby Twoje dziecko wzięło udział w zmaganiach.

Jeszcze więcej zabawy
Opaska vívofit jr. 2 pozwala odkrywać jeszcze więcej motywów i przygód. Nowa opaska to wstęp do świata nowych, niezwykłych przygód. Co zdarzy się za chwilę? Czy dziecko będzie monitorowało aktywność i brało udział w galaktycznych przygodach, nosząc opaskę z motywem Gwiezdnych Wojen? A może będzie nosiło stylową opaskę Myszki Minnie i brało udział w jej magicznych przygodach? To zależy od dziecka.


Funkcje

- Czas/data
- samoczynny czas letni
- Budzik
- Minutnik
- Stoper
- Akcelerometr
- Licznik kroków
- Pasek ruchu (wyświetlany w urządzeniu po ukończeniu aktywności; wystarczy chodzić przez kilka minut, by go zresetować)
- Monitorowanie snu (pilnuje całkowity czas snu, a także fazy ruchu i spokojnego snu)
- 60-minutowy cel gry
- Zadania
- Nagrody (monety)
- Minutnik zadaniowy (2, 5, 10, 15, 20 i 30 minut)
- Alerty dźwiękowe
- Harmonogram zadań (przypomnienia o zadaniach)
- Wyzwania Toe-to-Toe

  • Producent - Garmin
  • EAN - 0753759173111||0753759174637||0753759158170||0...