Dungeons 4 marki Sklepzgrami

4,07 1
Według internetowych rankingów, cena tego produkut waha się w okolicach 168 zł. Jak Ty oceniasz ?
Dawno, dawno temu w odległej krainie wszystko było bujne i zielone. Jednorożce spacerowały po lesie, a elfy i ludzie żyli w harmonii ze swym otoczeniem. Lecz gdzieś na skraju polany częściowo ukrytej pośród drzew znajduje się podupadła chatka. W środku chatki w mroku i unoszącej się mgiełce widać postać pochyloną nad dużą, złowieszczo świecącą kryształową kulą. Bełkotliwy głos wyśpiewuje starożytne formuły, zachęcając świecące, wirujące obłoczki w środku kuli, by się rozstąpiły i zapewniły wgląd w przyszłość. „Wszystko się zmienia, nic ...
  • Producent - Sklepzgrami

Najlepsza cena - najtańsza oferta

sklepzgrami.pl sklepzgrami.pl
sklepzgrami.pl
Dungeons 4 164.37 DO SKLEPU
Dawno, dawno temu w odległej krainie wszystko było bujne i zielone. Jednorożce spacerowały po lesie, a elfy i ludzie żyli w harmonii ze swym otoczeniem. Lecz gdzieś na skraju polany częściowo ukrytej pośród drzew znajduje się podupadła chatka. W środku chatki w mroku i unoszącej się mgiełce widać postać pochyloną nad dużą, złowieszczo świecącą kryształową kulą. Bełkotliwy głos wyśpiewuje starożytne formuły, zachęcając świecące, wirujące obłoczki w środku kuli, by się rozstąpiły i zapewniły wgląd w przyszłość. „Wszystko się zmienia, nic nie jest pewne. Przybądźcie, grymasy czasu i przestrzeni. Odsuńcie zasłonę, żeby pokazać nam, co nadejdzie" – mruczy głos. Pod kapturem postaci połyskuje jedno oko. Obserwator postaci, ledwo widoczny w przyćmionym świetle, pochyla się do przodu i nasłuchuje uważnie. „Czas płynie w tę i z powrotem, stwarzając na rzeczywistości fałdy... Ale gdy mgiełka się rozstępuje, zza zasłony wyłaniają się tylko niewyraźne obrazy. Cii… nie podchodź zbyt blisko. Nie chcesz chyba zakłócić tych delikatnych zaklęć, prawda?" – wyszeptuje postać, wciąż pochylona nad kulą, odpędzając przy tym obserwatora z powrotem do cienia. „A, obraz staje się wyraźniejszy. Widzę... Coś... Kilka rzeczy. Ślady głosów odbijające się echem we mgle. Niemowlę. Coś się dzieje na Wzgórzu Zagłady. Zbiera się Rada Glutów. Co to wszystko może znaczyć?" Światło odbijające się w oku nagle robi się czerwone, a po lesie odbija się echem złowieszczy śmiech. Spodziewajcie się powrotu wróżącego zła! Największe Zło i jego zaufana *odkaszlnięcie* poddana – mroczna elfka Thalya – powracają w Dungeons 4 po wydarzeniach z poprzedniej części serii, aby ponownie zatriumfować nad siłami dobra. Zbuduj komfortowy i przytulny loch, który będzie odpowiadał potrzebom twoich stworzeń. Wysyłaj potem te stworzenia do świata na powierzchni, by uprzejmie przypomnieć korzystnym ludziom, którzy tam mieszkają, iż Największe Zło wciąż panuje na tych ziemiach. Gromadź swoje zło na świeże i dynamiczne sposoby, a następnie uwalniaj je w bujnych, zielonych lasach, a także równinach świata na powierzchni, żeby ściągnąć go na mroczną stronę. Lecz upewnij się, iż twój loch jest dobrze zabezpieczony przez pułapki i broniony przez stworzenia, ponieważ ci nieznośni mieszkańcy świata na powierzchni nie pozostaną bezczynni, gdy będziesz zamieniać ich ziemie w prawdziwy raj dla Największego Zła. Ale co to za hałas? „Złoto, złoto, złoto! I klejnoty! Złoto i klejnoty. A także złoto!" W całym podziemiu rozbrzmiewa starożytna pieśń. Jej akompaniamentem jest brzęk stali młotów, a także toporów. Krasnoludy przybyły, aby zdobyć swoją część wielkich zasobów. Będą wraz z ludźmi i elfami ze świata na powierzchni wysyłać grupy poszukiwaczy, by znaleźć serce lochu. Dungeons 4 zachowuje ducha swego poprzednika, ale wszystko jest teraz większe, ulepszone i zawiera jeszcze więcej dynamicznego Zła™. Wszystko jest ulepszone dzięki Krasnoludom™: Krasnoludy przybyły, aby zbudować swoje podziemne twierdze. Ci mali, wytrwali jegomoście (którzy nie lubią, gdy się tak na nich mówi) konkurują z wiecznie rozbudowującym się złem o przestrzeń i zasoby. Spraw, by twój loch znów stał się spory: Lochy są czterokrotnie obszerniejsze niż wcześniej i jest w nich o mnóstwo więcej stworzeń, które czekają na rozkazy dowodzącego wszystkim zła, by podbić świat na powierzchni. Nadszedł wreszcie czas na ogromne armie i rozległe lochy! Pora na podbój: Świat na powierzchni jest pokaźniejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Zdobywaj zło, pokonując minibossów – takich jak obsesyjnie harmonijny jednorożec – i używaj go do przekształcenia świata na powierzchni w cudowne biomy czystego zła. Błyszczące nowości: System profitów oparty na zdolnościach dla Thali, zaufanej *odkaszlnięcie* i najmocniej lojalnej podwładnej Największego Zła zagwarantuje jej nowe, imponujące moce. Największe Zło może dzisiaj jeszcze bardziej się radować przejmowaniem świata, rządzeniem stworzeniami i karaniem podwładnych dzięki konfigurowalnej ręce zła. Wszędzie sługusy: Na rozkazy Największego Zła czekają: horda, nieumarli oraz demony. Gestami zła będzie się kierować więcej stworzeń niż kiedykolwiek wcześniej. Oprócz tego gluty odegrają tym razem wyraźnie bardziej zasadniczą rolę. Sporo sposobów na przedstawienie historii: Przedstawimy długą kampanię opowiadaną przez uznanego przez wszystkich angielskiego narratora z poprzednich części kolekcji. Znajdzie się również kilka potyczek, które rzucą wyzwanie twoim rządom w roli Największego Zła. Zmień świat: Rozprzestrzeniaj swoje zło po całym świecie na powierzchni, aby ściągnąć bujne i zielone środowiska na mroczną stronę. Dzięki takiemu sz
  • Producent - Sklepzgrami