Gra edukacyjna zakupy kapitan nauka marki

1,89 1
Według internetowych rankingów, cena tego produkut waha się w okolicach 37 zł. Jak Ty oceniasz ?
Gra edukacyjna „Zakupy" (3–9 lat) to wciągająca gra rodzinna oparta na renomowanej poprzez dzieci zabawie w sklep. Wprowadza nieznacznych graczy w świat rutynowych zakupów, uczy planowania i podejmowania decyzji oraz rozwija myślenie logiczne i umiejętność współdziałania. W trakcie rozgrywek dzieci zapoznają się z asortymentem sklepów branżowych, na dodatek w języku angielskim (dzięki dwujęzycznym podpisom pod produktami). Trening pamięci, myślenia logicznego i umiejętności współpracy Baw się i ćwicz słownictwo związane z zakupami. Dzięki pomocy lektora nie musisz znać świetnie angielskiego ...
  • Rok wydania - 2022

Najlepsza cena - najtańsza oferta

Libristo.pl Libristo.pl
Libristo.pl
Gra edukacyjna Zakupy Kapitan Nauka 36.19 DO SKLEPU
Gra edukacyjna „Zakupy" (3–9 lat) to wciągająca gra rodzinna oparta na renomowanej poprzez dzieci zabawie w sklep. Wprowadza nieznacznych graczy w świat rutynowych zakupów, uczy planowania i podejmowania decyzji oraz rozwija myślenie logiczne i umiejętność współdziałania. W trakcie rozgrywek dzieci zapoznają się z asortymentem sklepów branżowych, na dodatek w języku angielskim (dzięki dwujęzycznym podpisom pod produktami). Trening pamięci, myślenia logicznego i umiejętności współpracy Baw się i ćwicz słownictwo związane z zakupami. Dzięki pomocy lektora nie musisz znać świetnie angielskiego, a poziom trudności możesz dostosować do oczekiwań, bo gra rośnie razem z dzieckiem. Nieprzeciętne wsparcie dla rodziców i idealna wspólna zabawa! Anna Jankowska, pedagog, autorka blogów Tylko dla mam i Aktywne czytanie Gra „Zakupy" to sześć wariantów rozgrywki, podczas której dzieci poznają produkty z ośmiu sklepów, m.in. Spożywczego, warzywniczego, ogrodniczego i papierniczego. Dzięki zróżnicowanym stopniom trudności – od prostego przyporządkowywania żetonów z produktami do potężnych sklepów, aż po zapamiętywanie listy zakupów i polowanie na produkty ze swej listy – dzieci rozwijają myślenie logiczne, pamięć i spostrzegawczość. W wariancie kooperacyjnym uczą się też współdziałania z innymi graczami w potyczce przeciwko wymyślonemu uczestnikowi gry. Dzięki dwujęzycznym podpisom produktów w języku polskim i angielskim oraz nagraniom mp3 wszystkich słówek (do pobrania ze strony KapitanNauka) gra jest świetną propozycją do wczesnej nauki angielskiego podczas wspólnej zabawy. Kolorowe grafiki Magdaleny Popovics przyciągają uwagę pięknością szczegółów i poszerzają wiedzę o świecie. Dzięki nim gra rozwija wyobraźnię i kompetencje społeczne. Kosze, listy zakupowe i żetony zostały wytwarzane z grubej tektury, co zapewnia bezpieczną zabawę i odporność nawet w trakcie najszczególniej emocjonujących rozgrywek. Rozwój poznawanie świata, myślenie logiczne, pamięć, nauka angielskiego Autorzy Magdalena Popovics – graficzka, ilustratorka, projektantka książek, gier i ubranek dla dzieci.
  • Rok wydania - 2022