Migra Informatyka 13. podręcznik dla szkół

1,72 1
Według internetowych rankingów, cena tego produkut waha się w okolicach 73 zł. Jak Ty oceniasz ?
Informatyka 1-3. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy składa się z dwóch książek: Część 1. Komputer i aplikacje i Część 2. Algorytmika i programowanie. Są to podręczniki asygnowane do nauki informatyki w szkołach ponadpodstawowych na poziomie podstawowym. Prezentowane w podręcznikach metody, pojęcia i przykłady uwzględniają mnogość oprogramowania jaka występuje w szkołach. Podręczniki podzielono tematycznie na dwie części ze względów ergonomicznych (fizycznie dwie książki kupowane razem). Treści można realizować w dowolnej kolejności, dopasowując je do potrzeb i możliwości uczniów. Pracę z ...
  • ISBN - 9788395355196
  • Oprawa - miękka

Najlepsza cena - najtańsza oferta

Libristo.pl Libristo.pl
Libristo.pl
Informatyka 1-3. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1 i 2 72.02 DO SKLEPU
Informatyka 1-3. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy składa się z dwóch książek: Część 1. Komputer i aplikacje i Część 2. Algorytmika i programowanie. Są to podręczniki asygnowane do nauki informatyki w szkołach ponadpodstawowych na poziomie podstawowym. Prezentowane w podręcznikach metody, pojęcia i przykłady uwzględniają mnogość oprogramowania jaka występuje w szkołach. Podręczniki podzielono tematycznie na dwie części ze względów ergonomicznych (fizycznie dwie książki kupowane razem). Treści można realizować w dowolnej kolejności, dopasowując je do potrzeb i możliwości uczniów. Pracę z drugą częścią podręcznika Algorytmika i programowanie do nauki informatyki dla klas 1-3 uczniowie mogą kontynuować w dowolnej chwili.Nauczyciel nie musi przekonywać uczniów do zakupu podręcznika w drugiej i trzeciej klasie – egzemplarz kupiony w klasie pierwszej uczeń wykorzystuje w późniejszych latach.Część 1. Komputer i aplikacje obejmuje:komputer, urządzenia cyfrowe, sieci komputerowe,Internet, edytor tekstu,prezentacje multimedialne, grafika komputerowa 2D i 3D, arkusz kalkulacyjny,bazy danych, strony WWW,projekty – rozwój IT.Część 2. Algorytmika i programowanie obejmuje:pozycyjne systemy liczbowe,programowanie w języku C++ albo Python, wybrane algorytmy i techniki algorytmiczne i ich programowanie,projekty – elementy robotyki z zastosowaniem Arduino.
  • ISBN - 9788395355196
  • Oprawa - miękka