Urwis.pl
Urwis.pl
Gra Kroniki zamku Avel: świeże opowieści
Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swojego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!
Kroniki zamku Avel: świeże opowieści to pierwsze obfite rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki i 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmodyfikowanymi warunkami zwycięstwa.
Co wprowadza dodatek?
- Kampanię fabularną Okruchy zła nadzwyczajną dla nieznacznych i obfitych sympatyków fantastycznych światów i gier przygodowych. W jej skład wchodzą 3 scenariusze, zmieniające nieco przebieg rozgrywki, poprzez dodanie specjalnych celów, które należy zrealizować, by wygrać. Rozgrywane po kolei układają się w spójną historię, ale każdy z nich możeciezastosować samodzielnie.
- 4 uniwersalne moduły, które ponadto urozmaicą rozgrywki, stawiając atrakcyjne wyzwania choćby przed doświadczonymi bohaterami Avelu. Wśród nich odszukamy Księżycową Bestię (alternatywną wersję Monstrum z gry podstawowej), Okrutnych łowców (nowy typ potworów polujących na magiczne duszki) i elfią parę królewską, Tytanię i Oberona (możemy wprowadzić ich do gry razem albo osobno, a każde z nich oferuje graczom potężne magiczne wsparcie).
- Specjalny almanach produkowany przez Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenie zarówno do poszczególnych scenariuszy kampanii, jak i wszelkich modułów gry.
Czym są Kroniki zamku Avel?
To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. W trakcie rozgrywki stworzymy własne postacie o specyficznych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy dużo niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Kroniki zamku Avel.
- Producent - Rebel
- EAN - 5902650617933