Libristo.pl
Libristo.pl
Scratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania,ekspresowo zaczął pełnić też inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, lecz także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania unikatowych rozwiązań, na przykład w trakcie projektowania gier. Scratch jest bowiem perfekcyjnym narzędziem do tworzenia rozmaitych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swej pracy z innymi.Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, dedykowanym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać konwencjonalne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry. Poszczególne treści zostały bogato zilustrowane i uzupełnione krystalicznymi instrukcjami krok po kroku. W ten sposób, pisząc interesujące gry, w mgnieniu oka przyswoisz choćby niezwykle złożone zasady programowania!
- ISBN - 9788328383371
- Oprawa - miękka
- Ilość stron - 128
- Rok wydania - 2022